Category: Cajasol

  • La Caixa y Cajasol nos muestran la Tecnorrevolución

    La Caixa y Cajasol nos muestran la Tecnorrevolución

    La Fundación Cajasol y la Obra Social la Caixa han puesto en marcha la exposición Tecnorrevolución, una muestra itinerante que recorre distintas localidades de Andalucía, entre las que se encuentran Ayamonte, Moguer, Puente Genil…

    Tecnorrevolución, muestra interactiva

    Tecnorrevolución es una exposición interactiva en la que los visitantes pueden conocer las denominadas tecnologías convergentes (nanotecnología, biotecnología, tecnologías de la información y de las comunicaciones, ciencias cognitivas) a través de la interacción y la experimentación.

    Las sinergias producidas entre todas estas áreas tecnológicas han dado lugar a una revolución que está presente en nuestra vida cotidiana.

    El público podrá observar cómo se mueve una bola con el poder de la mente, cómo se adivina mediante un ordenador la forma de propagarse de un virus o cómo un robot interactúa con nosotros y reacciona a nuestros movimientos.

    El control y la manipulación de la materia a nivel de nanoescala han permitido comprender mejor los sistemas biológicos, descubrir el mundo del conocimiento del cerebro o simular modelos fuera del alcance de la acción humana.

    Y estas novedosas herramientas no solo propician que científicos, médicos o ingenieros puedan estudiar mejor nuestro mundo, sino que fomentan el desarrollo general de la sociedad y abren enormes posibilidades que nuestros abuelos no podrían haber imaginado.

    Robots que imitan comportamientos animales, un simulador de realidad a escala nanométrica, ojos robotizados que siguen a las personas, una máquina que detecta el estado de relajación del cerebro o un instrumento musical que capta movimientos son algunos de los módulos interactivos que se encontrarán las personas que vean esta muestra.

    Tecnorrevolución, exposición revolucionaria

    Tecnorrevolución es una nueva forma de llegar a las personas. Se trata de un espacio itinerante de carácter divulgativo para estimular el conocimiento y crear lugares de encuentro; es una nueva apuesta de la Obra Social la Caixa y la Fundación Cajasol para promover los temas sociales, científicos y culturales.

    Tecnorrevolución se instala en el exterior, en espacios cedidos por diferentes municipios, para conseguir una conexión más directa y enriquecedora con los ciudadanos.

    La exposición se enmarca en la obra social conjunta que impulsan la Fundación Cajasol y la Obra Social la Caixa para desarrollar proyectos sociales y culturales que mejoren la calidad de vida de los andaluces. Residentes y visitantes de estas localidades podremos disfrutar y aprender los aportes de la ciencia y tecnología al progreso y al desarrollo social.

  • La Fundación Cajasol acoge la II edición de SevillaGame

    La Fundación Cajasol acoge la II edición de SevillaGame

    SevillaGame regresa el próximo 4 de noviembre un año más tras el rotundo éxito de la edición anterior. La Fundación Cajasol acogerá de nuevo la cumbre andaluza del videojuego, cargada de torneos, cosplay, charlas interesantes y, cómo no, programación infantil.

    II Edición cargada de ponencias

    Como ocurrió ya en la primera edición de 2016, esta nueva edición de SevillaGame trae un buen puñado de charlas, mesas redondas y ponencias con personalidades destacadas del mundo de los videojuegos y YouTubers de primera línea.

    El presentador del evento será Nacho Requena, periodista especializado en el sector, y entre los ponentes destacan Macundra, Muito, Soniagame, Lili Cross y Outconsumer.

    Las conferencias serán retransmitidas en directo por andaluciainformacion.es y YouTube.

    Asimismo, habrá talleres de Modelado 3D, Unity y otros motores de videojuegos; creación de portales web desde cero; trucos edición gráfica, etc.

    Y, por supuesto, concursos de temáticas variadas y torneos con un comentarista que narrará a tiempo real los enfrentamientos.

    Entrada solidaria

    Las entradas para SevillaGame en la Fundación Cajasol se pueden adquirir en este enlace al precio simbólico de un euro.

    Se trata de un evento totalmente solidario cuya recaudación será destinada de manera íntegra a la Fundación Juegaterapia, que recoge y dona videojuegos para hospitales y tiene como objetivo, además, llenar de jardines las azoteas de todos los centros hospitalarios que puedan.

    Hasta el momento han coloreado con jardines y plantas la azotea del Hospital La Paz y el Hospital 12 de Octubre, han comenzado las obras de un tercero en La Fe de Valencia y están recaudando fondos para construir otro en el Gregorio Marañón de Madrid.

    SevillaGame tiene tres tipos de entradas: las de torneo, que permiten participar en las diferentes competiciones a través de un Contest Code para la inscripción; la de ponencia, que da derecho a asistir a todas las charlas; y la de ocio, que proporciona acceso a todas las actividades programadas en el patio principal y que solo puede ser adquirida en el recinto durante el evento.

    Como soy un poco carroza ya (el hecho de usar ese adjetivo lo corrobora), he adquirido ya la mía, de ponencia, porque el año pasado disfruté de lo lindo con todo lo que nos contaron los magníficos invitados, y este año seguro que no va a ser menos.

  • El Ártico y el cambio climático, en Córdoba

    El Ártico y el cambio climático, en Córdoba

    La Obra Social la Caixa y la Fundación Cajasol, en colaboración con el Ayuntamiento de Córdoba, presentan en la capital cordobesa la exposición El Ártico se rompe con el objetivo de exhibir la singularidad de los ecosistemas del Polo Norte, así como su papel juegan en el clima global.

    El Ártico en fotos

    En la exposición auspiciada por La Caixa y Cajasol se pueden observar las características físicas y la biodiversidad del Ártico mediante las imágenes del fotógrafo de naturaleza Andoni Canela.

    Las instantáneas de este vasto, inhóspito e impresionante territorio, realizadas expresamente para este evento, permitirán a los visitantes recorrer los 200 metros cuadrados que ocupa la exposición, que permanecerá abierta hasta el 4 de octubre en el Paseo de la Victoria.

    El cambio climático y el Ártico

    El hecho de que el Ártico se rompe no es ninguna novedad. En septiembre de 2012 se superó el mínimo histórico de hielo en la banquisa polar y la superficie helada se redujo un 18% con respecto al anterior mínimo, una pérdida que equivale casi al doble de la superficie de España.

    En los últimos 25 años se han perdido tres cuartas partes de la capa de hielo marino del Océano Ártico. El grosor medio de ese hielo marino es hoy el 50 por ciento menor que hace unas décadas y, ante esta situación, dentro de 30 años el océano Ártico podría quedar sin hielo durante el verano.

  • Fundación Cajasol y Ayuntamiento de Sevilla reviven el 92

    Fundación Cajasol y Ayuntamiento de Sevilla reviven el 92

    Sevilla este verano, a pesar del calor, es una ciudad de visita obligada. Porque es una fiesta, la fiesta del recuerdo de la Exposición Universal del 92, un año emblemático para España también por las Olimpiadas de Barcelona. Tanto el Ayuntamiento como la Fundación Cajasol han aprovechado estas fechas para realizar muestras que invitan a reflexionar sobre si éramos tan modernos y cómo nos cambiaron los eventos de la época.

    ¡¿Éramos tan modernos?!

    ¡¿Éramos tan modernos?! es el nombre que la Fundación Cajasol ha otorgado a su exposición, no tanto sobre la Expo del 92, sino sobre el concepto de modernidad que reinaba en España en aquel momento y cómo se manifestaba en la sociedad y en las disciplinas artísticas.

    El nombre lleva un interrogante porque, según los organizadores, ni ellos mismos conocen la respuesta, pero también lleva una exclamación porque, efectivamente, algo (o bastante) modernos sí que éramos (en mi caso en el 92 estaba en mis plenos 20 añitos, era universitario y pude disfrutar mucho del ambiente que se vivía).

    Bien es cierto que, como dice la exposición de la Fundación Cajasol, de manera paradójica “la modernidad es la repetición de lo nuevo”, y en la Expo de Sevilla se retomó el concepto del descubrimiento de América que ya se había utilizado en la Expo de 1893 en Chicago y en la Exposición Iberoamericana de 1929, que justamente se realizó en Sevilla y que también aparecen reflejadas en esta muestra.

    Tradición no es incompatible con modernidad

    El tratamiento de lo clásico bajo el viento fresco de la modernidad se puede observar en la Vista de Sevilla de Carmen Laffón, que pese a tener estilo clásico representa de forma novedosa la ciudad.

    También se percibe en obras como la “Macarena Pop” de Manolo Cuervo (aunque es pre-Expo) que en la exposición aparece enfrentada a las puertas del pabellón de España de Gerardo Rueda porque la primera es una revisión transgresora de lo tradicional mientras la segunda tiene apariencia moderna, pero en realidad es bastante tradicional.

    Una modernidad indiscutible se daba en terrenos como la música, la arquitectura… y la moda, porque ¡hay que ver cómo íbamos todos a principios de los 90! (No es casual que hoy se estén volviendo a desempolvar muchos de esos cortes en la ropa y los ‘hipsters’ parezcan sacados de una de aquellas larguísimas colas de la Expo de Sevilla… ¡Je, je, je!).

    En este sentido, algo que deja claro ¡¿Éramos tan modernos?! es que modernidad no equivale a vanguardia, aunque beba de ella.

    Otro elemento que no podía faltar en esta exposición es una mirada al que fue el ‘invento’ más sonado del año 92 en Sevilla: el AVE. El tren de alta velocidad que permite hacer el recorrido entre Madrid y Sevilla en dos horas y media fue un protagonista indiscutible de ese año.

    La Sevilla del 92

    Otra exposición de obligada visita estos días en Sevilla (esta estará presente hasta el 4 de octubre, la de la Fundación Cajasol, hasta el 3 de septiembre, con visitas guiadas de martes a jueves a las 11:30 horas sin cita previa) es Cómo Expo´92 (in)fluyó en Sevilla, organizada por el Ayuntamiento de Sevilla.

    Esta muestra cuenta con 30 fotografías a tamaño gigante de la Agencia Efe y está instalada a lo largo de la Avenida de la Constitución, epicentro de Sevilla.

    En ella se expone el proceso de construcción de la Expo desde las primeras máquinas que llegaron a la Cartuja, el puente de la Barqueta o los pabellones como el de la URSS, que pasó a ser el de Rusia porque ya no existía la Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas cuando se inauguró.

    También se muestran imágenes del transcurso del evento, espectáculos como el músico-pirotécnico del lago y de los pabellones.

    En definitiva, pasear estos días por Sevilla supone revivir la emoción que se experimentó aquel año en que, como dice uno de los testimonios de los vídeos de la Fundación Cajasol, “En Sevilla quedó el convencimiento de que éramos capaces de hacer cosas como los demás”.

  • World Press Photo 2017 en Cajasol Sevilla

    World Press Photo 2017 en Cajasol Sevilla

    Aprovechando mi excesivamente fugaz visita a la Feria de Abril de Sevilla he visitado la exposición World Press Photo 2017, que se exhibe en la sede de la Fundación Cajasol.

    World Press Photo 2017, otro año más de desgracias

    Tal y como esperaba por mi experiencia de otros años, World Press Photo 2017 sigue siendo tan impactante, angustiante y sobrecogedora como en anteriores ediciones.

    La foto ganadora de este año, tomada por el turco Burhan Ozbilici, muestra el terrible momento en el que Mevlüt Mert Altintas, un policía de 22 años fuera de servicio, continúa sujetando el arma tras asesinar al embajador de Rusia en Turquía, Andrey Karlov, que yace ensangrentado en el suelo.

    Es una imagen que todos hemos visto recientemente en medios, pero que impacta mucho impresa en tamaño gigante y rodeada de otras instantáneas tan o más horripilantes que ella.

    El terror captado en Ofensiva en Mosul, la fotografía tomada por Laurent Van der Stockt a una niña en la puerta de la que parece ser su casa mientras miembros del batallón de las Fuerzas Especiales de Operaciones Iraquíes (ISOF, en inglés) registran casas en Gogjali transmite una sensación de angustia difícil de explicar, y seguramente nada comparable a la que tuvo que vivir su protagonista.

    La tragedia de inmigrantes y refugiados

    Como no podía ser menos en estos años de vergüenza para las naciones del norte, especialmente Europa, otras imágenes escalofriantes que están ahí para recordarnos que no somos tan hospitalarios ni estupendos como nos creemos corresponden a las de inmigrantes intentando acceder a nuestras fronteras.

    En este sentido Left Alone, del fotógrafo español Santi Palacios, rompe el corazón y, en mi humilde opinión, habría que ponerla en los comedores donde almuerce la élite europea, a ver si les quita el hambre y les da ganas de hacer algo al respecto. Se trata de una foto conmovedora en la que dos hermanos, de 11 años la mayor, lloran desconsoladamente tras ser rescatados de un naufragio en el Mediterráneo. Ambos, nigerianos, acababan de perder a su madre en Libia, tras cruzar el Sahara.

    Y, cómo no, una de horror carcelario, tomada por Noel Celis, que muestra a decenas de presos durmiendo hacinados en un contenedor-jaula en la cárcel de Quezon City en Manila, que tiene una capacidad de no más de 278 reos pero, según la revista Time, alberga a más de 3800.

    La exposición es mucho más extensa que esto que os he contado, y guarda sorpresas agradables, pero estas han sido las imágenes que más me han impactado. El resto es mejor que lo veáis en persona, hasta el próximo 18 de mayo en la sede de la Fundación Cajasol en Sevilla.

  • SevillaGame, cultura gamer en Cajasol

    SevillaGame, cultura gamer en Cajasol

    Como ya anuncié en este blog, hace un par de semanas asistí a SevillaGame, la cumbre andaluza de videojuegos que se celebró en la sede de la Fundación Cajasol, un maravilloso edificio construido a finales del siglo XVI y que posee una colección artística de la que tal vez hable otro día.

    Cultura del videojuego

    SevillaGame, que contó con la visita de más de 2000 gamers en Cajasol, ofrecía entre sus principales atractivos, al menos para mí, una decena de conferencias de profesionales que nos narraron en primera persona detalles muy interesantes del sector.

    José Arcas, experto en marketing, antes de explicarnos cómo se promociona un videojuego y cuáles fueron las primeras barreras que tuvo que tumbar la publicidad del sector (como la batalla contra la unidireccionalidad de la televisión), nos puso los dientes largos contándonos varios de sus momentos irrepetibles en los que se encontró con creadores de videojuegos que jamás hubiese soñado.

    Bianca Ruano, periodista especializada que comenzó a través de MeriStation, trató en su ponencia “cómo trabajar en videojuegos sin hacer videojuegos”, es decir, cómo incluirse en este sector sin haber estudiado ingeniería o diseño, básicamente. Una charla muy instructiva en la que señaló los distintos tipos de profesionales y perfiles que se necesitan o buscan antes, durante y después de desarrollar un videojuego.

    Ruano destacó el impacto de los videojuegos, cómo hay videojuegos que se utilizan para ayudar en la investigación de la lucha contra el cáncer, para terapias de reducción de dolor en unidades de quemados, etc., y la necesidad de una formación específica con trabajo práctico para que cuando se terminen los estudios se esté capacitado para trabajar profesionalmente en ello. Unos estudios donde los libros y la consola se fusionan y dejan de ser el enemigo parental número uno.

    Feminismo, activismo y videojuegos

    Violeta Molina, otra periodista especializada en el sector, subrayó cómo los desarrolladores y las desarrolladoras independientes (en su ponencia destacó a las activistas Anna Anthropy y Nina Freeman, feministas que luchan por la visibilidad de la mujer dentro del sector) son mucho más comprometidos con la construcción de un mundo mejor.

    La conferencia de Molina (mi favorita de todo el evento) titulada “La esfera en blanco”, se centró en la vertiente de denuncia social que pueden tener y en la necesaria disrupción de los videojuegos indies, que en muchas ocasiones “invitan a jugar con el malo” (como en Pandemic, en el que el jugador se convierte en un virus que intenta matar a la humanidad).

    Molina habló de Elegy for a Dead World, inspirado en los tres poetas románticos Shelley, Byron, Keats; de Braid, un juego de plataforma que homenajea a Mario, pero con un final sorprendente en el que el jugador se da cuenta de que es un acosador que no ha estado salvando a la princesa, sino persiguiéndola para matarla; de narrativas ambientales sin texto en las que te vas enterando de la historia conforme la vas experimentando, etc.

    En una charla que nos dejó boquiabiertos a todos los reunidos en Cajasol, la periodista de Efe reivindicó a los desarrolladores alternativos porque nos permiten considerar la moral desde un punto de vista más complejo, especialmente en temas conflictivos, como sucede en el archipremiado Papers, Please, en el que el gamer se convierte en un agente de frontera que decide quién entra y quién no y eso conlleva consecuencias que se experimentan vívidamente, o en Sunset, donde se vive un golpe de Estado en un país latinoamericano desde la perspectiva de una empleada de hogar.

    En definitiva, en SevillaGame han tenido cabida desde lo más comercial y visible del sector hasta otras posiciones independientes y alternativas a las que generalmente no se les suele dar voz, y eso siempre es una agradable sorpresa para los que elegimos videojuegos que supongan un reto intelectual y moral.

    Para los que no pudisteis asistir, aquí tenéis las ponencias:

  • SevillaGame, cumbre andaluza del videojuego en la Fundación Cajasol

    SevillaGame, cumbre andaluza del videojuego en la Fundación Cajasol

    La ciudad de Sevilla se convertirá este fin de semana en una cumbre de frikis que, como yo, no nos perdemos un sarao que tenga que ver con videojuegos, cómics y demás cultura gráfica y/o digital. Mañana, sábado 5, y el domingo día 6 de noviembre la sede de la Fundación Cajasol en la capital hispalense será el escenario de SevillaGame, la ya conocida como cumbre andaluza del videojuego, que contará con numerosas actividades.

    SevillaGame, la cultura

    Uno de los principales atractivos de SevillaGame son las conferencias programadas para realizar un análisis profesional del mundo del videojuego, entre las que destacan los youtubers Outconsumer, Macundra y SoninGame, el diseñador Enrique Colinet (de Spec Ops: The Line), el experto en e-sports Jesús García (de G2Vodafone), o el periodista especializado Alejandro Pascual (de 3DJuegos).

    Óscar López, diseñador en Infinity Ward, estudio encargado del desarrollo del último título de la saga Call of Duty, estará presente en el evento organizado por Publicaciones del Sur, la Fundación Cajasol y laPS4.com. Y la ponencia no podría llevarse a cabo en mejor momento, pues desde hoy está disponible oficialmente a nivel mundial Call of Duty: Infinite Warfare, una nueva entrega ambientada en el Sistema Solar.

    SevillaGame, el ocio

    Como podéis imaginar, SevillaGame no es solo teoría, sino mucho, mucho, mucho ocio, y para todos los públicos. Como plato principal, se realizarán torneos de los videojuegos Smash Bros Wii U, Tekken Tag Tournament y Pokémon, que se repetirán durante todo el fin de semana para ofrecer entretenimiento y premios.

    Asimismo, SevillaGame también contará con zona de cosplay para que los asistentes que deseen acudir caracterizados como sus personajes favoritos puedan lucir sus creaciones y realizarse fotos en el photocall correspondiente. También habrá una exposición de trajes inspirados en videojuegos que seguro que dará muchas ideas a los adictos al cosplay.

    Y para que los padres veinteañeros, treintañeros y cuarentañeros puedan disfrutar del evento con sus retoños, en SevillaGame hay planeadas actividades para ellos como juegos de mesa, concursos temáticos y mucha música.

    Todo un plan para el fin de semana, y con entrada gratuita (solicitada previamente). Aunque el aforo de las conferencias actualmente parece que está completo, si no queréis perdéroslas, se emitirán vía streaming en los siguientes enlaces:

    Sábado

    Domingo